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工厂模式

工厂方法模式是一种创建型设计模式, 其在父类中提供一个创建对象的方法, 允许子类决定实例化对象的类型。

Tips

  1. IOC容器可以被视为一种工厂模式的具体实现。
  2. 工厂模式是多态的体现

工厂模式类型

  • 简单工厂模式
    • 简单工厂模式不是一个正式的设计模式,但它是工厂模式的基础。它使用一个单独的工厂类来创建不同的对象,根据传入的参数决定创建哪种类型的对象。
  • 工厂方法模式
    • 工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定实例化哪个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
  • 抽象工厂模式
    • 抽象工厂模式提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。

工厂模式结构

工厂模式结构

角色

  • 产品 (Product) 将会对接口进行声明。 对于所有由创建者及其子类构建的对象, 这些接口都是通用的。
  • 具体产品 (Concrete Products) 是产品接口的不同实现。
  • 创建者 (Creator) 类声明返回产品对象的工厂方法。 该方法的返回对象类型必须与产品接口相匹配。 你可以将工厂方法声明为抽象方法, 强制要求每个子类以不同方式实现该方法。 或者, 你也可以在基础工厂方法中返回默认产品类型。
  • 具体创建者 (Concrete Creators) 将会重写基础工厂方法, 使其返回不同类型的产品。 注意, 并不一定每次调用工厂方法都会创建新的实例。 工厂方法也可以返回缓存、 对象池或其他来源的已有对象。

应用场景

  • 无法预知对象确切类别及其依赖关系时, 可使用工厂方法。
  • 想要别人能扩展你软件库或框架的内部组件, 可使用工厂方法。

优缺点

优点 缺点
可以避免创建者和具体产品之间的紧密耦合。 应用工厂方法模式需要引入许多新的子类, 代码可能会因此变得更复杂。 最好的情况是将该模式引入创建者类的现有层次结构中。
单一职责原则。 你可以将产品创建代码放在程序的单一位置, 从而使得代码更容易维护。
开闭原则。 无需更改现有客户端代码, 你就可以在程序中引入新的产品类型。